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开发项目 - 加盟电艺 电艺福利 - 口碑(97%好评) 版权声明 - QQ群 - 下载工具

口袋妖怪X/Y实现最终的全3D化 浏览数:134

摘要:[口袋妖怪]系列最终的全3D化     再现图像风格的制作技法 完成系列最初的全3D化的本作,在手掌游戏机的性能和容量的限制中,把杉森建氏的公式设定图风格用Toon Shading漂亮的再现。关于职人的制作的大胆想象被大量加入的本作的制作技法,请全都看一下。 ...

罪恶装备3D进化出的非照片真实视觉 浏览数:112

摘要:罪恶装备系列是用2D日系动画一样的惊异视觉来吸引玩家的。最新续品【GUILTY GEAR Xrd-REVELATOR-】中,进一步的增强这方面的表现力。继上次的特效篇之后,这次主要介绍渲染相关的内容在不妨碍可玩性的基础上来提升画面品质    本作【GUILTY GEAR Xrd ...

猎天使魔女2游戏性能开发讲解 浏览数:97

摘要:全身时尚动作的在Wii U平台追求最高性能与品质 本作的游戏平台变成了Wii U,因为开发组的讲究也有了很大的进化。高精细和密度的图形,巧妙构成的场景,以及60fps运行的爽快动作。来看一看最大限度引发平台性能和极力追求最佳表现平衡的开发幕后。 引发出Wii U性能的重视真机的开...

游戏开发程序员需要掌握的工具与相关知识 浏览数:166

摘要:有不少朋友对游戏开发有兴趣,但无不知道开发这些游戏,需要学些什么知识或什么软件,我们在这里说说这一方面的知识。一、游戏开发制作的概念游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。...

游戏中常见的资源获得与资源转换机制 浏览数:121

摘要:资源有四种变化方式:产生,消亡,交易与转换。产生:某种资源在游戏系统中从无到有的过程。消亡:某种资源在游戏系统中永久消失的过程。交易:某种资源从某个容器中移动到另一个容易中的过程。资源的总量没有发生变化,只是所属发生了变化。实际上等价于产生和消亡机制的结合。转换:某种资源按照一定规则被另一种资源代替...

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