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《黑暗之魂3》新补丁公布 完善重武器护甲韧性

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发表于 2016-10-18 11:58:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
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万代南梦宫和FromSoftware已经公布,新的《黑暗之魂3》补丁将于本周五公布,根据公布的更新内容来看,本次更新的重点将在于完善重型武器和护甲的韧性度,本次补丁将游戏升级到1.08版本,除了重武器相关,更新中还涉及了诸多改动和修正,比如完善一些武器的普攻动画,提升一些武器战技动画,以及bug修复。


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下面是本次1.08升级补丁的内容,一起来看一下:

  •   全面调整现有韧性值,使得重型武器和护甲的韧性表型更有效。
  •   完善锤类,大剑类、斧类、拳套类武器的攻击动作。
  •   修正镰刀类武器枭首战技的动画。
  •   修正鞭类武器蓄力攻击却不会造成额外伤害的bug。
  •   调整鬼切姥断战技的命中判定。调整爪类武器战技飞猿斩的攻击判定。
  •   修复亚斯特拉大剑滚动攻击无法被弹反的bug。
  •   完善霸王沃尔尼圣剑神怒战技的动画。
  •   完善了Corvian Greatknife和Handmaiden's Dagger的死角一击武器战技的动画。
  •   完善了破甲细剑,刺剑,冰刺的战技动画。
  •   完善了老狼曲刀的狼跃武器技能动画。
  •   老王大锤熔火持续的武器技能现在将释放两个命中的熔岩。
  •   改进了Darkdrift的暗陇战技动画。
  •   对剑双持滚动攻击动画被削。
  •   提高Pestilent Mercury魔法的有效性。
  •   改进了奇迹镰刀的动画。
  •   毒药雾和猛毒雾增强。
  •   增加咒术酸雾耐久性损坏累。
  •   增加战吼的持续时间。
  •   修复了即使切换自动锁定,设置为关闭,玩家的锁定目标也会自动更改的错误。
  •   修复了一个错误,暗月骑士名单上显示不正确的统计数据。
  •   修正了一个错误,圣骑士霍德里克附近的雾壁有时不会消失,即使打败他。
  •   修正了一个错误,Orbeck Vinheim有时会在玩家购买所有的法术之前死亡。
  •   修正了一个错误,小偷在打完boss后不回来。
  •   修正了某些运动动画中女性角色会受到反击伤害的错误。
  •   修正了在左手中装备Vordt的大鎚或Irithyll直剑会导致附魔从右手武器消失的错误。
  •   修复了一个错误,即双手搬运某些武器会导致对Slumbering Dragoncrest Ring的隐形效果无法正常工作。
  •   修复了黄蜂戒指不适用于爪类武器的错误


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