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[图形界面开发] Cocos2d-x v3.2

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发表于 2014-8-7 15:15:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
跨平台开发工具
软件版权: Cocos2
软件版本: v3.2
下载地址: http://kuai.xunlei.com/d/x5bcAwJiEgDCDeNT280
电艺网文件绝不加密公告
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Cocos2D简介
cocos2d是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、应用程序和其他图形界面交互应用。可以让你在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。
Cocos2D也拥有几个主要版本,包括Cocos2D-iPhone、Cocos2D-X,以及被社区普遍看好的Cocos2D-HTML5和JavaScript bindings for Cocos2D-X。同时也拥有了非常优秀的编辑器(独立编辑器),例如SpriteSheet Editors、Particle Editors 、Font Editors 、 Tilemap Editors。
另外,2012年发布的CocoStudio工具集是开源游戏引擎Cocos2d-x开发团队官方推出的游戏开发工具,目前已经进入稳定版。CocoStudio吸取了他们自己在游戏制作中的经验,为移动游戏开发者和团队量身定做,旨在降低游戏开发的门槛,提高开发效率,同时也为Cocos2D-X的进一步发展打下基础。

特点
易于使用:游戏开发者可以把关注焦点放在游戏设置本身,而不必消耗大量时间学习晦涩难懂的OpenGL ES,此外,Cocos2D还提供了大量的规范。
高效:Cocos2D基于OpenGL ES进行图形渲染,从而让移动设备的GPU性能发挥到极致。
灵活:方便扩展,易于集成第三方库。
免费:基于MIT协议的免费开源框架,用户可以放心使用,不用担心商业授权的问题。
社区支持:关心Cocos2D的开发者自发建立了多个社区组织,可以方便的查阅各类技术资料。





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发表于 2014-8-18 22:52:46 | 显示全部楼层
这是我最喜欢来的论坛
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发表于 2014-12-10 12:05:12 | 显示全部楼层
真心不错的帖子
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发表于 2015-10-27 18:58:56 | 显示全部楼层
赞帖子功能
早点找到这里就好了
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发表于 2016-11-18 16:38:21 | 显示全部楼层
感觉我发现新大陆了#465295c45af5373e27b81008d1c1a2ebcf451d05#
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