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Maya软硬边工具参数详解教程 热评:6
Maya软硬边工具参数详解教程
  Maya中的软硬边工具大家都会用,Soften edge会让选中的边或者模型都变成软边,Harden edge则会让选中的边或者模型变成硬边。很多时候,用这两个指令便已经足够手动区分模型的软硬边视觉效果了。但是当处理的模型 ...
分类:    2013-12-4 06:02 PM
ZBrush&Max制作人体皮肤 热评:1
ZBrush&Max制作人体皮肤
老外的相当不错的人体皮肤的图解,其实很简单的,我们可以学习!先给个最后的效果:使用zbrush和zappliank与photoshop制作皮肤的纹理和颜色。Max中的纹理贴图材质编辑器的设置不同材质通道叠加的效果最后的灯光渲染 ...
分类:    2013-12-4 05:49 PM
CGSociety命题赛作品王之对决制作流程 热评:0
CGSociety命题赛作品王之对决制作流程
使用软件:XSI、Photoshop前言:The two mighty kings(王之对决)是我近期刚刚完成的一幅参赛作品。这是我第五次参加CGSociety的国际命题赛。虽然个人技术和艺术方面还需要很大的提高,然而从参赛经验上来讲我算是 ...
分类:    2013-12-4 05:25 PM
PS鼠绘机甲女孩 热评:3
PS鼠绘机甲女孩
各位好,今天和大家分享我的手绘作品。所有的工作都是在PS中完成的,一般我习惯先用深色确定背景,用简单的线条勾勒出轮廓,然后将需要的体现的重点在这个阶段也标注出来,主角是一个机械女孩,基于一辆坦克或装甲车 ...
分类:    2013-12-4 05:16 PM
Maya中AO贴图的一些烘焙心得 热评:2
最近看很多刚入门的新人都在纠结AO贴图如何烘焙才能达到一个满意的效果。个人感觉还是MAYA烘焙的AO贴图效果好,以下说明只是个人感觉,大家可以用来参考: 首先MAYA中烘焙AO贴图有2种方法,①高模直接烘焙(高精度 ...
分类:    2013-9-29 01:26 PM
基于法线贴图细节烘焙AO贴图 Maya新脚本 热评:1
基于法线贴图细节烘焙AO贴图 Maya新脚本
Normal Map Based Baking Tool V1.0是一个Maya脚本,它能够帮助你基于法线贴图的细节烘焙AO贴图。警告: 该脚本仅支持Maya 2011或以上版本,这也就意味着,该脚本目前仅支持Maya 2011、Maya 2012。此外,版本1.0仅支 ...
分类:    2013-9-26 04:19 PM
xnormal烘焙法线,AO贴图教程 热评:1
xnormal烘焙法线,AO贴图教程
xn最大的优点就是不用显示出模型就烘焙,所以即使面数高到令max,maya爆机的高模也可以导进去烘焙,而且非常适合角色的制作。 首先我们要有个分好uv的低模(这里我用我以前做的皮衣做示范,做的不好大家别笑),当然 ...
分类:    2013-9-26 04:11 PM
次世代作品《小怪物》制作解析 热评:0
次世代作品《小怪物》制作解析
作者简介网名:Qingyang sk,清洋博客:http://blog.sina.com.cn/qingyangsk微博:http://weibo.com/u/2187147665工作经历:05年进入游戏行业,07年加入NCSOFT,08年进入网龙U3预研组,09年获得Dominance war IV 3D ...
分类:    2013-9-26 10:23 AM
分享手绘贴图技巧 《火离妖》模型制作解析 热评:0
分享手绘贴图技巧 《火离妖》模型制作解析
这次制作的怪兽是按照常规的网游制作规格来进行制作的,贴图为512*3,模型面数3200,也算是现在主流网游模型的规格。本次教程主要讲解一些可以提高大家平日工作效率的技法,其中包括笔刷的选择,原画投射以及光影的 ...
分类:    2013-9-26 09:48 AM
DW IV 3D组全球75强作品《Wu Qiong》解析 热评:2
DW IV 3D组全球75强作品《Wu Qiong》解析
作者博客:http://blog.sina.com.cn/qingyangsk导言:大家好!这个作品是2009年参加Dominance war IV比赛时的作品,在制作方法上可能有点过时,所以这次主要是想讲一些关于设计方面的构思想法。其中有很多的不足之处 ...
分类:    2013-6-28 10:37 AM
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